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6月14日

CK无敌


矛即是进攻,GVG最重要的一环就是华丽的攻防。当然这是废话了——不打华丽的GVG那叫做PVP。自从致命荼毒这种极高的普攻爆发力出现之后。GVG的战术思想就开始从摧毁对方的防守力量变成协助刺客突入华丽。
这中间的关键人物就是十字刺客了。因为个人英雄主义的思想作祟(呵呵,没办法,中国的教育就是个人英雄主义教育)所以这种刺客相当受人关注
配点方面,目前常规的华丽刺客都建立在高S 高V 中等偏下的A,少量的D
通常以Str110 Str120为基础,ASPD以175为中心
Dex通常10-20,保证对华丽无MISS为基准。剩余的补Vit

几种配法都大同小异。随便放几个样本
Str 92+28 
Agi 71+28 
Vit 77+3 
Dex 10+20 
Luk 2+8
HP(黑狐)14729 天赐加速觉醒后攻击延迟0.49秒

Str 92+28 
Agi 59+28 
Vit 87+3 
Dex 10+20 
HP(黑狐)15620 天赐加速觉醒后攻击延迟0.53秒

Str 82+28 
Agi 68+28 
Vit 87+3 
Dex 20+20 
Luk 2+8
HP(黑狐)15620 天赐加速觉醒后攻击延迟0.49秒

武器方面可选
1.+4 破甲短锥
2.+4 妖短剑
3.+10 二倍邪骸兽人一沙漠之狼长柄短剑
4.+10 二倍邪骸兽人大马士革短剑

双刀、拳刃不在讨论范围内。当你可以抛弃盾的时候,效率也就不需要考虑了
对攻击华丽的威力为((231+dex/5+武器ATK+卡片ATK+破精练浮动)*防御 +精练ATK) *卡片倍率 *(致命涂毒400%+毒属性25%)
华丽HP 68430 每秒攻击两下平均50%的二刀率,则算为每秒攻击3下 68430/3=22810
┌───┬─────────────────────────┐
│   │    S110型 D10+20 aspd175 型       │
├───┼─────────────────────────┤
│武器1 │单Hit1757~2165 需时10.53~12.98秒 平均11.75 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器2 │单Hit617~1034 需时22.05~36.96秒 平均29.50 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器3 │单Hit963~1546 需时14.75~23.68秒 平均19.21 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器4 │单Hit817~1375 需时16.58~27.91秒 平均22.24 │
└───┴─────────────────────────┘
┌───┬─────────────────────────┐
│   │    S120型 D10+20 aspd175 型       │
├───┼─────────────────────────┤
│武器1 │单HIT1945~2377 需时9.59~11.72秒 平均10.65 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器2 │单HIT735~1151 需时19.81~31.03秒 平均25.42 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器3 │单HIT1115~1697 需时13.44~20.45秒 平均16.94 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器4 │单HIT949~1508 需时15.12~24.03秒 平均19.57 │
└───┴─────────────────────────┘

胡乱弄了一个配点,再看看这个
Str 82+28 
Agi 60+28 
Vit 84+3 
Dex 40+20 
HP(黑狐)15372 天赐加速觉醒后攻击延迟0.5秒
┌───┬─────────────────────────┐
│   │    S110型 D40+20 aspd175 型       │
├───┼─────────────────────────┤
│武器1 │单HIT1974~2204 需时10.34~11.55秒 平均10.94 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器2 │单HIT 809~1055 需时21.62~28.19秒 平均24.90 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器3 │单HIT1238~1573 需时14.50~18.42秒 平均16.46 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器4 │单HIT1057~1400 需时16.29~21.57秒 平均18.93 │
└───┴─────────────────────────┘
罗罗嗦嗦这么多,无非是说明两点。刺客的武器应该用什么,以及往往被人忽视的Dex的作用


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盾即是防御。有矛自然有盾。如何应付这种刺客也成了许多人关心的问题
最终这样的重任就放在了武僧的身上。但是单纯的武僧能做到这一点吗?不妨来看看武僧的理论最大值
阿修罗霸凰拳的计算方式为
(BaseAtk+武器Atk+卡片Atk+破精练Atk)* ((sp-1)/10+8) * 全乘算倍率

我对武僧配点没怎么研究过,随便列一个各位看看合不合适
S93+27 I99+19 D40+20 SP1754

最大Atk(铁锤) 264+12+37+10+9 =332 (链锤)264+12+84+5+20=385
最小Atk(铁锤) 264+12+37+10+1 =324 (链锤)264+12+72+5+1=354
最大威力为(铁锤)110575(链锤)113432
最小威力为(铁锤)107911(链锤)104299

GVG 0.6内打 幽波甲0.25、粪便帽0.9、UJ披挂0.8
最大威力为(铁锤)11942(链锤)12250
最小威力为(铁锤)11654(链锤)11264

I120的舞娘为您服务是SP 2350 242(模拟的,我不确定)
最大威力为(铁锤)15792(链锤)16200
最小威力为(铁锤)15411(链锤)14895

怎么样,知道为什么我在刺客武器列表中列出妖短剑的原因了吧

话又说了回来了:拿了妖短剑的这种刺客又怎么打?
目前看来,除了破坏对方的UB铠,最好的办法是双武僧一起上。两个都能打这种刺客一万的武僧一起命中的话,断无生还之理了。另外尽可能的将对手的UB无效化,可以比如用水母拳套直接AB,或者有诗人配合。防守方一定要协调好:不能有除了武僧之外的人攻击该刺客;如果GVG人数多的情况下,倒还不如大家一起上,刷水再多也有个限度的。

什么?问我刺客怎么办?没办法,人家用人多压你。你唯一可以想到的办法只能是找炮灰——有一个或者多个来充当炮灰的话,自身的存活率能够提高很多。你也可以说你人多把对方压制不就行了。行,不过这种情况下任何一个刺客都能把城刷下来,你也没必要看我这篇帖子了(笑~~~)


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最后说一点关于GVG攻防的事情
由于刷城刺客的出现,除非用大量的人力进行被动防守否则防守一座城池是相当困难的。加上RO的玩家流失了不少。这直接导致了GVG演化成一堆城市放空城,大家集中在其中一座城市里对殴的情形。更有甚者抱着打不下就不打了,刷其他城玩去的思想。最明显的特征就是原本120分钟的战斗被简化成最后10-15分钟的战斗。其余时间都在刷城取乐或者追着不愿迎战的人打。也真是无趣啊。。

呼,不发牢骚。最后的多半是这样子的。大部分的人员坚守在自己的防守城池。排除或多或少的刺客试图出去偷城通常两刺一武僧的偷袭小队是最为有效的。武僧主要负责处理最后阶段放置陷阱的人,以及华丽边上的华丽牧师(神官)两个刺客是为了破暗壁更有效,有默契的队伍武僧会在暗壁破了之后很快的补充一个光壁阻止继续释放暗壁。对付中小型防守人员职业不整齐的,成功率很高

防御的方法也很简单:先保证城不是自己或者自己同盟工会的,然后最后五分钟进去。留着不要刷,猎人开始从门口放定位慢慢退进去。其他人员全部集中在华丽,分两部分,一个刺客和一个牧师留在华丽边上;其余的人封堵华丽门口。如果有偷城者入侵尽量阻击。实在不能封杀掉的立即把华丽刷下来。同时猎人继续补陷阱。这么一折腾能保证有1、2分钟的缓冲时间。再挺一挺就过了。即使这个方法被人识破,提前攻击下来,也有足够的时间反扑或者寻找其他的地方安身。

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如果认为我是在“做广告”的朋友就不要来了。
10 月 18 日

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