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xia gu

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混事魔王

一路向北
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November 28

MY BEAR

HE IS STANDING ON MY DESK NOW。。。DO YOU WANT TO PK WITH HIM? YOU SAY“YES”? COME ON BABY!?
June 14

CK无敌


矛即是进攻,GVG最重要的一环就是华丽的攻防。当然这是废话了——不打华丽的GVG那叫做PVP。自从致命荼毒这种极高的普攻爆发力出现之后。GVG的战术思想就开始从摧毁对方的防守力量变成协助刺客突入华丽。
这中间的关键人物就是十字刺客了。因为个人英雄主义的思想作祟(呵呵,没办法,中国的教育就是个人英雄主义教育)所以这种刺客相当受人关注
配点方面,目前常规的华丽刺客都建立在高S 高V 中等偏下的A,少量的D
通常以Str110 Str120为基础,ASPD以175为中心
Dex通常10-20,保证对华丽无MISS为基准。剩余的补Vit

几种配法都大同小异。随便放几个样本
Str 92+28 
Agi 71+28 
Vit 77+3 
Dex 10+20 
Luk 2+8
HP(黑狐)14729 天赐加速觉醒后攻击延迟0.49秒

Str 92+28 
Agi 59+28 
Vit 87+3 
Dex 10+20 
HP(黑狐)15620 天赐加速觉醒后攻击延迟0.53秒

Str 82+28 
Agi 68+28 
Vit 87+3 
Dex 20+20 
Luk 2+8
HP(黑狐)15620 天赐加速觉醒后攻击延迟0.49秒

武器方面可选
1.+4 破甲短锥
2.+4 妖短剑
3.+10 二倍邪骸兽人一沙漠之狼长柄短剑
4.+10 二倍邪骸兽人大马士革短剑

双刀、拳刃不在讨论范围内。当你可以抛弃盾的时候,效率也就不需要考虑了
对攻击华丽的威力为((231+dex/5+武器ATK+卡片ATK+破精练浮动)*防御 +精练ATK) *卡片倍率 *(致命涂毒400%+毒属性25%)
华丽HP 68430 每秒攻击两下平均50%的二刀率,则算为每秒攻击3下 68430/3=22810
┌───┬─────────────────────────┐
│   │    S110型 D10+20 aspd175 型       │
├───┼─────────────────────────┤
│武器1 │单Hit1757~2165 需时10.53~12.98秒 平均11.75 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器2 │单Hit617~1034 需时22.05~36.96秒 平均29.50 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器3 │单Hit963~1546 需时14.75~23.68秒 平均19.21 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器4 │单Hit817~1375 需时16.58~27.91秒 平均22.24 │
└───┴─────────────────────────┘
┌───┬─────────────────────────┐
│   │    S120型 D10+20 aspd175 型       │
├───┼─────────────────────────┤
│武器1 │单HIT1945~2377 需时9.59~11.72秒 平均10.65 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器2 │单HIT735~1151 需时19.81~31.03秒 平均25.42 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器3 │单HIT1115~1697 需时13.44~20.45秒 平均16.94 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器4 │单HIT949~1508 需时15.12~24.03秒 平均19.57 │
└───┴─────────────────────────┘

胡乱弄了一个配点,再看看这个
Str 82+28 
Agi 60+28 
Vit 84+3 
Dex 40+20 
HP(黑狐)15372 天赐加速觉醒后攻击延迟0.5秒
┌───┬─────────────────────────┐
│   │    S110型 D40+20 aspd175 型       │
├───┼─────────────────────────┤
│武器1 │单HIT1974~2204 需时10.34~11.55秒 平均10.94 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器2 │单HIT 809~1055 需时21.62~28.19秒 平均24.90 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器3 │单HIT1238~1573 需时14.50~18.42秒 平均16.46 │
├───┼─────────────────────────┤
│武器4 │单HIT1057~1400 需时16.29~21.57秒 平均18.93 │
└───┴─────────────────────────┘
罗罗嗦嗦这么多,无非是说明两点。刺客的武器应该用什么,以及往往被人忽视的Dex的作用


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盾即是防御。有矛自然有盾。如何应付这种刺客也成了许多人关心的问题
最终这样的重任就放在了武僧的身上。但是单纯的武僧能做到这一点吗?不妨来看看武僧的理论最大值
阿修罗霸凰拳的计算方式为
(BaseAtk+武器Atk+卡片Atk+破精练Atk)* ((sp-1)/10+8) * 全乘算倍率

我对武僧配点没怎么研究过,随便列一个各位看看合不合适
S93+27 I99+19 D40+20 SP1754

最大Atk(铁锤) 264+12+37+10+9 =332 (链锤)264+12+84+5+20=385
最小Atk(铁锤) 264+12+37+10+1 =324 (链锤)264+12+72+5+1=354
最大威力为(铁锤)110575(链锤)113432
最小威力为(铁锤)107911(链锤)104299

GVG 0.6内打 幽波甲0.25、粪便帽0.9、UJ披挂0.8
最大威力为(铁锤)11942(链锤)12250
最小威力为(铁锤)11654(链锤)11264

I120的舞娘为您服务是SP 2350 242(模拟的,我不确定)
最大威力为(铁锤)15792(链锤)16200
最小威力为(铁锤)15411(链锤)14895

怎么样,知道为什么我在刺客武器列表中列出妖短剑的原因了吧

话又说了回来了:拿了妖短剑的这种刺客又怎么打?
目前看来,除了破坏对方的UB铠,最好的办法是双武僧一起上。两个都能打这种刺客一万的武僧一起命中的话,断无生还之理了。另外尽可能的将对手的UB无效化,可以比如用水母拳套直接AB,或者有诗人配合。防守方一定要协调好:不能有除了武僧之外的人攻击该刺客;如果GVG人数多的情况下,倒还不如大家一起上,刷水再多也有个限度的。

什么?问我刺客怎么办?没办法,人家用人多压你。你唯一可以想到的办法只能是找炮灰——有一个或者多个来充当炮灰的话,自身的存活率能够提高很多。你也可以说你人多把对方压制不就行了。行,不过这种情况下任何一个刺客都能把城刷下来,你也没必要看我这篇帖子了(笑~~~)


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最后说一点关于GVG攻防的事情
由于刷城刺客的出现,除非用大量的人力进行被动防守否则防守一座城池是相当困难的。加上RO的玩家流失了不少。这直接导致了GVG演化成一堆城市放空城,大家集中在其中一座城市里对殴的情形。更有甚者抱着打不下就不打了,刷其他城玩去的思想。最明显的特征就是原本120分钟的战斗被简化成最后10-15分钟的战斗。其余时间都在刷城取乐或者追着不愿迎战的人打。也真是无趣啊。。

呼,不发牢骚。最后的多半是这样子的。大部分的人员坚守在自己的防守城池。排除或多或少的刺客试图出去偷城通常两刺一武僧的偷袭小队是最为有效的。武僧主要负责处理最后阶段放置陷阱的人,以及华丽边上的华丽牧师(神官)两个刺客是为了破暗壁更有效,有默契的队伍武僧会在暗壁破了之后很快的补充一个光壁阻止继续释放暗壁。对付中小型防守人员职业不整齐的,成功率很高

防御的方法也很简单:先保证城不是自己或者自己同盟工会的,然后最后五分钟进去。留着不要刷,猎人开始从门口放定位慢慢退进去。其他人员全部集中在华丽,分两部分,一个刺客和一个牧师留在华丽边上;其余的人封堵华丽门口。如果有偷城者入侵尽量阻击。实在不能封杀掉的立即把华丽刷下来。同时猎人继续补陷阱。这么一折腾能保证有1、2分钟的缓冲时间。再挺一挺就过了。即使这个方法被人识破,提前攻击下来,也有足够的时间反扑或者寻找其他的地方安身。

June 07

我的心已经飞到这个城市里~~~

我想你要在我身边,没有你日子很黑白.原来这样叫恋爱.彼岸總有倖福花開  我孤单我不安,思绪被封住了口,黑夜却还是不罢手.强颜欢笑背后,在暗淡中摸索,我祈祷只愿你听得到.从分开到现在,伤痛却依然在扩散,时间不听使唤,为回忆上了锁,这段情我已放不开..

第2句起不是我说的 我靠!

May 26

发财必备

精炼产物:

物品名 0 +7 +8 +9
  苹果头 100W 850+W 2000W 8000W
  金属头 200W 3000W 8000W 1.8E (+10的400RMB)
  宝石头 120W 1200W 3500W 1.2E
  圣帽 45W 750W 1400W 6000W
  无边 10W 270W 900W 2000W
  骨盔 200W 1300W 3800W 1.3E
  8F 85W 900W 2800W 9500E
  西装 350W 2700W 6500W 2.2E
  丝制 10W 250W 850W 2700W
  毛皮 45W 450W 1700W 6000W
  圣衣 35W 500W 900W 3500W (打的人少)
  紧身 180W 1800W 6000W 1.8E
  10防 350W 4000W-6000W 1.8E 4E
  斗篷 100W 900W 2500W 9500W
  铁盾 60W 650W 2100W 6500W
  圆盾 25W 450W 1400W 3500W 
  战靴 60W 750W 2300W 6000W-7500W
  长靴 25W 350W 1200W 3800W
  披肩 65W 650W 1800W 7000W                                                       钢盾 30W 600W 2300W 9600W

武器类:
  物品名 +0 +7 +8 +9 +10
  长柄 30W 220W 550W 900W 3000W
  坎弓 35W - - - - - - 580W
  雷弓 40W 350W 850W 1800W 4500W
  角弓 35W 350W 850W 1500W 3500W
  笨拙 17W - - - - - - 180W
  海神 100W 550W 1300W 2200W 4000W
  骑兵 35W 120W 500W 1400W 3800W
  链锤 40W - - 150W 550W 1000W
  双手斧 25W 120W 220W 450W 1000W
  10字弓 40W - - 220W 350W 1000W 3000W
  拳刃 30W - - 350W 950W 3200W-4000W(一般插3Q和1Q2海)
  步兵 15W - - - - - - 280W
  镰戟 有人收没人卖的.
  血斧 4000-6000W
  天使 4500W
  月灵 1.6E
  妖短剑 1E
  海东 150 600 1200 3500 1E
  刺杀 200 3000 1E-1.2E 没人卖 

May 11

无事K BOSS经验

下边来一个一个讲解每个BOSS的特性吧:

  1.黄金虫:火属性,当然水属性的攻击打,它的攻击力和HP都不高,而且不主动攻击,且带领的小怪比较弱,可以轻松的把人员的位置配置好再从容的打。构成威胁的技能主要有怒爆和金钱攻击,顶在前边的人需要注意穿着火属性铠甲和抵御昆虫的盾,而后边HP比较少的人应当保持一定距离攻击,防止被怒爆秒杀。

  难度系数:2

  2.月夜猫:同样是火属性,HP和防御都不高,是比较好打的一个BOSS,但是由于她的技能比较完善,所以在消灭她的一段时间内还是能造成一定威胁。主要的危险技能是金钱攻击,属性消除和大地之击,金钱在无盾的情况下可以打到1.5W左右的HP,而大地之击的范围十分广大,大概有12X12以上,对后方的非V职业有一定的威胁,但是总体难度还是不高。

  难度系数:3

  3.虎王:还是火属性的BOSS,HP和攻击力比起以前来说加强的很大,带的小怪比较弱;它的主要强力技能有火烟瓶投掷和怒爆,前者有很高的几率破坏武器,而后者有广大的攻击范围(半径和法术范围一样)和不菲的攻击力,攻击型的角色打它时要注意保持距离,而防守型角色应注意穿着火衣和防御动物的盾。

  难度系数:4

  4.俄塞里斯:HP相当高的BOSS,有104W,但是防御力不高,带领的小怪很强(前期蛇女后期狂木),且自身的属性攻击力奇高,可以达到3W,所以与他对战时必须穿着毒属性铠甲,适当时应当配合插有麦斯特卡的披挂物。另外最要注意的一点是被他的石化术击中后会强行变化为地1属性,此时如果中了毒属性攻击的话,攻击力是125%,所以牧师应在防御型职业中石化术时及时使用痊愈术解除。在HP较低时俄塞里斯会进入一个回避率极高的状态中,在285的命中仍然会有60%以上的MISS出现。

  难度系数:7

  5.法老王:攻击、防御和HP都很高的一个BOSS,行动敏捷,会使用“黑暗祝福”技能(使HP减少到100),配合着不断召唤的小怪,使防御型的角色十分危险,在与他对战时应当使用暗之障蔽对防御角色进行保护,并在他使用黑暗祝福时及时的使用治愈和回复道具摆脱险境,最好利用能面杀伤的技能清理其小怪,尽量保持单独面对法老的情况。

  难度系数:9

  6.古埃及王:地属性,防御低,攻击低,几乎不会移动,124W的高HP使他成为除法师系之外远程职业的活靶,虽然会召唤小怪但是小怪移动速度和他一样,唯一值得注意的是他也会使用黑暗祝福,所以近战职业一般无法轻松的打败他。

  难度系数:1(除法师远程职业)

  5(法师系列)

  7(近战系列)

  7.皮里恩:一个傻傻的BOSS,除了血多一点,会吸取SP和地属性攻击外没有任何构成威胁的特性,与它对战是比较容易的,几乎没有什么值得注意的事项。

  难度系数:2

  8.蚁后:防御比较高,行动敏捷,但是攻击力比起其他大BOSS来说比较低,是一个相对较弱的强BOSS,由于她会使铠甲损坏,所以防御型的角色应当带两件或者更多的火属性铠甲备用,后期会对自己使用治愈术和(每次9999)成功率很高的自动防御,所以要做好持久战的准备。

  难度系数:7

  9.兽人英雄:HP和防御很高,而且会一直保持和蚁后一样的高几率自动防御状态,可以说是一个很无赖的BOSS,与他的对战一般都要消耗比较长的时间,而且他同样会使用损坏铠甲的技能,所以最好带备用铠甲;另外他进入狂暴状态后攻击速度和攻击会大大增加,要注意回复HP。

  难度系数:6

  9.兽人酋长:相当强的一个BOSS,会使用损坏盾牌的技能,所以应当带1-2个备用盾,穿着火属性铠甲,他在狂暴后高速的强力攻击让人很难抵挡,但是他本身不会使用任何无赖技能,所以总体来说难度虽然大,并不十分难对付。

  难度系数:8

  10.巴风特:总体来说,大巴并不是很强,除了HP相对比较高之外没有什么特别强大的能力,与他对战时要注意穿着风属性铠甲来抵御怒雷强击,他也会使铠甲损坏,但是如果防御型角色HP比较高的话,即使没有铠甲也能顶住他的攻击。

  难度系数:6

  12.蜂后:蜂后本身就不强,如果不是HP和回避高一些,实力基本和黄金虫差不多,穿着风属性的铠甲可以轻松顶住她的攻击,但是蜂后的难点不是在于她的实力,而是她不断瞬间移动的特性,经常出现冲到面前结果她飞掉的情况,所以最好多派人手寻找。

  难度系数:9(因为难找到)

  13.德古拉伯爵:这位吸血鬼伯爵会一直保持在潜行状态,所以如果想对他进行攻击必须使用光猎或者火狩让他显形才行,虽然他的攻击力不算高,但是攻击速度很快,抵御他的攻击应当使用暗属性铠甲,但还是相当消耗回复道具,另外狂暴后他会进入一个只有很低几率(大概是10%)击中他状态,并且会很大幅度提高攻击力,所以后期有难度。

  难度系数:6

  14.死灵:死灵的攻击速度是超快的,在狂暴后可以达到190的攻击速度,当然他的攻击力不是很强;他和兽人英雄一样会一直保持着自动防御状态,并且会破坏铠甲,同样的应当穿着暗属性铠甲并携带备用的,和死灵对战一般也要花很长的时间。另外他会经常使用范围超大的大地之击,牧师要注意随时帮非V职业痊愈。

  难度系数:8

  15.海盗之王:船长拥有很高的攻击速度,同时也会破坏铠甲,并且会用水球术配合攻击,再加上带领的狂暴恶灵攻击力强并拥有很多诅咒属性,所以船长也是一个相当难打的BOSS,在穿着水属性铠甲并且携带备用品的同时应当积极进行回复,船长后期和俄塞里斯一样会进入增加回避状态,应适当使用无视回避的技能。

  难度系数:9

  16.乌龟将军:乌龟爷爷不多说,他的实力和以前并没有多大的区别,有人说端午时他没吃到粽子,还真是贴切……与他对战时应穿着水衣,但是由于他身边和野生的乌龟众多,所以抵御下他的攻击不是容易的事……

  难度系数:6

  17.元灵武士:暗属性的BOSS,穿着暗属性衣服并且佩带抵御人型的盾牌就可以轻松抵挡,唯一值得注意的是他的防御相当强。

  难度系数:5

  18.墨蛇君:唯一的念属性BOSS,防御型的角色应当穿无属性铠甲(如马克),而攻击型角色应使用念属性的技能或者属性攻击,同样的,它的防御也很强。

  难度系数:5

  19.卡仑:水属性,移动缓慢,攻击力也不很高,但是会使用无咏唱的1级暴风雪,所以应当穿着插了马克卡的铠甲抵挡它的攻击,后期有一定几率会进入和伯爵一样的状态,但是总体难度还是不高。

  难度系数:4

  20.冰暴骑士:风4属性,回避奇高,攻击速度快,攻击力强,种族无形(没有能防御的盾)本来说冰暴本身的实力并不算是很强,但是他身边增添的两只卡仑却让他成为最为强大的几个BOSS之一,与他对战基本是考验防御人物实力的一个最佳手段,关于如何对战冰暴,我曾经和很多人讨论过,但是最后还是得不出一个比较完善的结果,欢迎大家提供意见……

  难度系数:10

  21.死灵骑士:虽然这个BOSS还没有开放,但是在贤者们的努力下,还是有一些对战经验。

  他的种族是恶魔,属性是暗,使用装备和伯爵一样,攻击力防御奇高,率领着大群的浪人足以摧毁任何防线,总之是一个相当难打的BOSS

  难度系数:10

  22.黑暗之王:之所以把他放到最后,是因为他实在是有点无耻,虽然是恶魔,但属性是不死,属性攻击却又是火,使用的陨石术范围包括了整个可见范围而且攻击力奇高,带领的小怪都有10W的HP并且同样会使用陨石,如果不及时的清理,就会出现陨石满天飞的恐怖景象,所以与他对战时,任何职业都应当身穿火衣,并且积极的回复,值得注意的是黑暗之王也会使用黑暗祝福,并且在狂暴后会进入和伯爵同样的近乎无敌状态,所以,打黑暗之王基本是挑战BOSS的极限了……

  难度系数:10

  最后来说一下常用的防御属性卡片(虽然是可以查到的,但还是提一下好了):

  火属性:帕莎纳卡

  水属性:异变鱼卡

  风属性:土人卡

  暗属性:巫婆卡

  一般来说拥有以上4种卡片的铠甲就基本够了,TB卡和UB卡暂时都没对怪物开放,即使开放UB作用也不大,而小强之类PVPGVG里的BT道具对BOSS也基本没有任何作用……

May 08

无尽的任务

第一部分3个武器做完后,然后去找希必拉伊坦(umbala 163,257)可是他叽里咕噜的不知道说些什么,原来一定要完成7.0版本中学习雨檀族语言任务之后才能和他对话,没有做过这个任务的,带上油纸10张、光滑的纸5张以及墨汁1个、羽毛1个,戴上任意一个面具(舞会面具、整人面具等),去找酋长(um_in 39,122)解任务吧,解完任务就能看懂汶巴拉住民的语言了。希必拉伊坦也可以帮助玩家制作三种LV4武器,分别是削刃短剑(黑云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),破甲短剑(白云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),斯勒特斧(辉石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。收集完需要的材料之后回去找他就可以得到相对的武器了。制作中同样要让玩家猜他喜欢什么怪物,大多情况下都会猜中一次的,都选同一个怪就好了。

 

做好这边的三个武器之后就可以去找最后一个NPC铁波兹坦(um_in 156,77)了,和他说话前提同样也要完成学习汶巴拉语言的任务。他也会帮助玩家制作3个武器,所需材料如下:利剪剑(金云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),魔刀吞神(橄榄石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),暗灵之斧(玫瑰石英30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。搜集好材料之后交给他,就会得到相对的武器,之间同样要做怪物的猜谜游戏。

 

注意:3个NPC制作武器并无先后顺序,满足哪种武器的材料条件就可以去对应的那个NPC那里制作了。

 

 

 

S级武器制作流程

 

首先去死亡之都找比协伊欧的儿子凯依伦(niflheim 240,193)关心他一下,但是好像他不知道自己想表达什么话,没有办法,可能缺少父爱造成的吧,去艾尔帕兰找他老爸比协伊欧(aldebaran 178,239)问问吧。好像关键词是很寒心吧,再回去找凯依伦,在文本框输入很寒心提示他一下该说的话。他说了他想说的话之后就就可以帮玩家制作武器了,基本材料:高级铁砧2个,华丽金属铁砧1个,幻想花1个,黄金20个,不过还是忘了一点材料,再回去问他老爸吧。比协伊欧给出遗忘的材料随机有两组哦,如果是(橄榄石/绿松石/玛瑙各30个)那么就会制造出克莱伊特斧斩首之斧中间的随机一个,如果材料是(金云母/辉石/玫瑰石英各30个)那么就会制造出龙戚弩斯长矛或圣光之戟中的一个。在制作武器之前依旧要和NPC玩游戏,这次是石头 剪子 布三局两胜,只要玩家战胜他,就可以制造武器了,要是输了,就要随机扣除一种宝石材料30个,加油吧。

 

之后再去死都找第二个NPC雷伊克麻(niflheim 99 268),关心他和他说话,他也会忘了想说什么。同样和之前一样找比协伊欧问个明白,这回再文本框输入不要后悔,然后再回去比协伊欧问雷伊克麻忘记的那组材料,也会随机给2组哦,和第一个NPC的流程雷同,如果是(白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个)那么就是秘拳套 闪光炽天使之弓中的随机一个,(如果是黑云母/玛瑙/黄水晶各30个)就会造出邪灵之矛魔力之矛中的随机一个。

 

接着去死都找第三个儿子黑英(niflheim 187,280),和之前两人一样,问得他遗忘的话是就把钱拿出来会走霉运的?在文本框输入之后再去问得他遗忘的制造材料,同样有两组,(绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个)的话就会得到秘剑 慕恋石中剑中随机一把,是(黄水晶/辉石/金云母各30个)就会得到龙牙剑风灵之剑中的随机一把。

 

终于要到找最后一个NPC了,找到最后一个NPC勃特伯司特(niflheim 331,72),来回一次后在文本框输入成功的人一定都努力过!再来回一次问到缺少的材料,如果是(白云母/玛瑙/黄水晶各30个)就会得到首领之剑”“战斗短剑中间随机一把,如果是(辉石/绿松石/金云母各30个)就会得到除灵短剑”“圣锤 十字星中随机一把。

 

注意:无先后顺序,材料齐全即可去接任务。

 

 

材料需求整理如下

 

圣剑 浑沌:黄水晶30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个。

 

 

魔锤 安魂曲:绿松石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

秘锤 冷月:玛瑙30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

削刃短剑:黑云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

破甲短剑:白云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

斯勒特斧:辉石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

利剪剑:金云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

魔刀 吞神:橄榄石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个。

暗灵之斧:玫瑰石英30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个

 

橄榄石/绿松石/玛瑙各30个:克莱伊特斧 或 斩首之斧

金云母/辉石/玫瑰石英各30个:龙戚弩斯长矛 或 圣光之戟

白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个:秘拳套 闪光 或 炽天使之弓

黑云母/玛瑙/黄水晶各30个:邪灵之矛 或 魔力之矛

绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个:秘剑 慕恋 或 石中剑

黄水晶/辉石/金云母各30个:龙牙剑 或 风灵之剑

白云母/玛瑙/黄水晶各30个:首领之剑 或 战斗短剑

辉石/绿松石/金云母各30个:除灵短剑 或 圣锤 十字星

 

 

4级武器效果及具体说明:

http://roidv.com/ro/tidings/043.htm

 

白云母:兽牙怪掉落 

黑云母:弒神者掉落 

金云母:行刑者掉落 

黄水晶:狮鷲兽、凯美拉掉落 

玛瑙:圣天使波利掉落 

绿松石:圣天使波利掉落 

辉石:半龙人掉落 

橄欖石:阿修罗机械战士掉落 

玫瑰石英:艾斯恩魔女掉落 

 

 

BOSS直接掉落的新四级武器有

 

乌龟将军:圣剑 浑沌

古埃及:魔刀 吞神

墨蛇君:火灵矛

法老王:华丽短剑

德古拉:贝利斯塔强弩

死灵:破甲短锥(CRO可能未实装)

元灵:变形短剑

 
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